Continueztout droit jusqu'Ă voir au loin, Wall Market, le quartier des dĂ©sirs. C'est un endroit tout particulier oĂč rĂšgnent le crime, le vol et la luxure. Aerith. Du coup, pour empĂȘcher le quartier louche de s'Ă©tendre ailleurs, on l'a encerclĂ© d'un mur. C'est comme ça
On reste dans le end-game de Final Fantasy VII Remake et la collection de tous les objets nĂ©cessaire Ă la complĂ©tion du registre de progression, qui conditionne l'accĂšs aux 100% et au fameux trophĂ©e platine tant convoitĂ© par les complĂ©tionistes. Ici, nous verrons comment obtenir tous les livres d'apprentissage du jeu, ces derniers servant Ă remplir tous les noyaux de toutes les armes du jeu. Vous allez voir, y a du boulot ! Toutes les armes par personnage Toutes les armes - Livres d'apprentissage 1 Toute la collection de livres d'apprentissage de niveau 1 se trouve dans l'inventaire du petit Moggie, le vendeur aux mĂ©dailles Mog des bidonvilles du secteur 5. Il vous en coutera donc 20 mĂ©dailles pour rĂ©cupĂ©rer l'intĂ©gralitĂ© des livres, mĂȘme pas besoin de farmer ou quoi que ce soit, vous devriez dĂ©jĂ les avoir sur vous. Toutes les armes - Livres d'apprentissage 2 Dans le ColisĂ©e de CornĂ©o, rĂ©alisez toutes les sĂ©ries de combat des fous furieux de la Shinra, mais attention, petite particularitĂ© pour rĂ©cupĂ©rer celui d'Aerith, vous devrez retourner dans l'arĂšne, directement aprĂšs vous ĂȘtre fait fĂ©liciter pour votre combat contre la maison de l'enfer au chapitre 9. C'est votre seule occasion de le rĂ©cupĂ©rer donc ne la loupez pas, sinon vous devrez revenir en new game + et vous remanger les bras-grues de l'enfer. Toutes les armes - Livres d'apprentissage 3 Si vous en ĂȘtes Ă chercher les livres d'apprentissage, c'est que vous devez ĂȘtre en train de complĂ©ter le registre de progression du jeu, ce qui revient Ă Ă©cumer son contenu de fond en comble, techniques ennemies et tout le toutim. Pour tous les livres d'apprentissage 3, c'est trĂšs simple, vous les rĂ©cupĂ©rerez en rĂ©compenses certaines quĂȘtes annexes du chapitre 14. On vous encourage de toute façon Ă les faire, puisque vous pourrez notamment y dĂ©bloquer le boulet de canon de Barret. Maintenant, on passe aux choses sĂ©rieuses le new game + et son mode difficile, avec de nouveaux livres d'apprentissage exclusifs que vous allez pouvoir rĂ©cupĂ©rer en refaisant tout le contenu du jeu dans ce mode. DĂ©couvrez comment les dĂ©bloquer personnage par personnage, ci-dessous. Armes de Cloud - Livres d'apprentissage 4 Ă 14 Livre 4 - Contre Konrad au chapitre 2 Livre 5 - En terminant les rats gĂ©ants Livre 6 - Contre Rochey au chapitre 4 Livre 7 - Contre Reno au chapitre 8 Livre 8 - En terminant le prix du vol au chapitre 9 Livre 9 - En terminant contre-attaque au chapitre 9 Livre 10 - En terminant un corps explosif au chapitre 9 Livre 11 - En terminant une Ă©tape des trĂ©sors de CornĂ©o au chapitre 14 Livre 12 - Contre le spĂ©cimen H0512 au chapitre 16 Livre 13 - Test du soldat de 3Ăšme classe dans le simulateur au chapitre 16 ou 17 Livre 14 - Contre Rufus au chapitre 17 Armes de Barret - Livres d'apprentissage 4 Ă 14 Livre 4 - Contre le Scoprion Gardien au chapitre 1 Livre 5 - Contre le Scarabombardier au chapitre 5 Livre 6 - Contre l'AĂ©rodestructeur au chapitre 7 Livre 7 - Contre Reno et Rude au chapitre 12 Livre 8 - Contre le monstre inconnu au chapitre 13 Livre 9 - En terminant des sbires vindicatifs au chapitre 14 Livre 10 - En terminant rugissements souterrains au chapitre 14 Livre 11 - En terminant Ă la recherche des chocobos en fuite au chapitre 14 Livre 12 - Contre le Gyrocanonnier au chapitre 15 Livre 13 - Test du soldat de 3Ăšme classe dans le simulateur au chapitre 16 ou 17 Livre 14 - Contre le Fileur hĂ©raut au chapitre 18 Armes de Tifa - Livres d'apprentissage 4 Ă 14 Livre 4 - En terminant le chien de garde au chapitre 3 Livre 5 - Contre la CrĂ©ature du nĂ©ant au chapitre 4 Livre 6 - En rĂ©cupĂ©rant l'invocation Chocobo et Mog au chapitre 6 Livre 7 - Contre Apsu au chapitre 10 Livre 8 - Contre Eligor au chapitre 11 Livre 9 - Contre Apsu 2 au chapitre 14 Livre 10 - En terminant les enfants disparus au chapitre 14 Livre 11 - En terminant Ă la recherche des chocobos en fuite au chapitre 14 Livre 12 - En terminant les trĂ©sors de CornĂ©o au chapitre 14 Livre 13 - Test du soldat de 3Ăšme classe dans le simulateur au chapitre 16 ou 17 Livre 14 - Contre Jenova-PULSATION au chapitre 17 Armes d'Aerith - Livres d'apprentissage 4 Ă 14 Livre 4 - Contre Rude au chapitre 8 Livre 5 - En terminant machines dĂ©rĂ©glĂ©es au chapitre 8 Livre 6 - En terminant les enfants en patrouille au chapitre 8 Livre 7 - En terminant l'ange gardien au chapitre 8 Livre 8 - En terminant contre un instant de recueillement au chapitre 8 Livre 9 - Contre la Maison infernale au chapitre 9 Livre 10 - Contre le Meistergeist au chapitre 11 Livre 11 - Test du soldat de 3Ăšme classe dans le simulateur au chapitre 16 ou 17 Livre 12 - Contre le LamipĂšde au chapitre 17 Livre 13 - Contre l'Hectocanonnier au chapitre 17 Livre 14 - Contre le boss de fin du jeu au chapitre 18
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